lunes, 29 de septiembre de 2014

Grog - La juventud esta perdida "EPIC FAIL"

Se acerca el final de Septiembre, un mes con bastante actividad en el blog. Es por eso que decidí cerrar el mismo con un poco de humor gamer. Hace unos días estábamos hablando con un amigo de errores en la televisión y al recordar esto me fue inevitable no compartirlo con ustedes pocos pero fieles lectores.
Era aproximadamente el año 2009/2010, no recuerdo con exactitud. En un famoso canal de noticias llamado C5N, un periodista se puso a hablar de como había cambiado la juventud y de los excesos a los que estaban llegando en el consumo de alcohol.
A continuación, nos presento en en pantalla una receta para una extraña bebida tan aterradora que asustaría al mas duro de los consumidores de alcohol. Este trago compuesto de raros ingredientes lo encontró navegando en los foros mas recónditos y oscuros de la web.

El trago en cuestión y para sorpresa de todos los televidentes con algun conocimiento de videojuegos clásicos era el GROG XD




El terrible trago de la juventud incluía estos ingredientes:

- Kerosene
- Endulzantes artificiales
- Ácido sulfúrico
- Ron acetona
- Tinte rojo Nº2
- Grasa para ejes
- Ácido de Baterias




Desde ya que creer que este trago es verdad es algo ridículo, pero por lo menos me dio un buen rato de diversión. Incluso no entendió el detalle del "XD" , que representa una cara sonriente, demostrando que quien puso el comentario en el foro estaba bromeando, pero el periodista evidentemente no lo entendió.

Es cierto que el Grog era un trago que se tomaba hace mucho en la marina británica como una forma de disminuir el consumo de Ron, pero no con esos ingredientes desde ya. Esta mezcla que vemos en el noticiero proviene de la saga de videojuegos "Monkey Island", donde el GROG es el trago numero uno entre piratas y es tan poderoso que puede corroer cerraduras.


En fin, amigos periodistas los invito a tomar un buen trago de Grog... eso si, solo si me traen una botella de tinte rojo Nº 2 de calidad. No hago ese trago con ingredientes baratos.

Para mas posts sobre Monkey Island pueden visitar:

jueves, 18 de septiembre de 2014

La leyenda de KILLSWITCH

Nuevamente ingresamos al territorio de Mitos y Leyendas. Esta vez vamos a hablar de un videojuego creado por la empresa Checa "Karvina Corporation" en el año 1989 y del cual aparentemente se hicieron menos de 5000 unidades. El juego tenia una característica bastante peculiar, una vez terminado el mismo el se borraba no permitiendo jugar una segunda partida.



La pantalla de inicio nos daba la posibilidad de jugar con dos personajes
1- Ghast: Un demonio invisible, no solo para los enemigos, si no también para nosotros. No veremos ningún personaje en pantalla motivo por el cual resulta de excesiva dificultad utilizar.
1- Porto: Una chica humana que a diferencia de Ghast si aparece en la pantalla.

La historia transcurre en una antigua Mina abandonada de la corporación Sovatik, donde habrá que enfrentarse a demonios, monstruos de carbón, trabajadores e inspectores muertos.
Poco se conoce de la historia del demonio Ghast ya que no hay registros de que alguien haya logrado terminar la partida, solo se sabe que es un demonio invisible.
Siguiendo con el personaje de Porto, aparentemente la historia contaba que se forzó a los trabajadores a incrementar la producción de la mina lo cual llevo a que los inspectores usaran métodos de torturas para forzarlos a trabajar mas. Porto despierta en la mina sin saber que sucede y ahí comienza su aventura. Aparentemente ella tendría la habilidad de aumentar o disminuir de tamaño en forma aleatoria lo que va a complicar mas el asunto, ya que para determinados sectores necesitaremos tener un tamaño determinado y esto no lo podemos elegir nosotros.
Finalmente luego de transitar toda esta terrorífica experiencia Porto encontrara un grabador que le contara toda la historia de la mina de carbón y sale de la misma.
Es en este momento donde empieza lo extraño, ya que luego de terminar la pantalla se pone en blanco y se borra el juego.
Hubo quejas y pedidos a Karvina Corporation para que sacara a la venta mas copias del juego o de explicaciones. Pero esta dio un comunicado en 1990 diciendo que Killswitch era una experiencia única y como la realidad, es irrepetible, irrecuperable e ilógico.

Según dice la leyenda, dada la dificultad que era utilizar a Ghast nadie nunca pudo terminarlo con ese personaje, por lo que todos usaban a Porto. De esta manera no se sabe lo que sucedía al finalizar el juego con Ghast ya que una vez finalizado con Porto este se borraba. Por otro lado, debido a que el juego se borraba una vez finalizado no quedarían copias del mismo.

Gameplay Ghast


En Internet corre el rumor de que la ultima copia del juego fue vendida en EBAY en el año 2005 por mas de $500000.- euros a Yamamoto Ryuichi de Tokio. Este prometió subir videos pero solo subió una grabación de el de espaldas en la pantalla de selección de personajes y se escuchaba a alguien(aparentemente el propio Ryuichi) llorando.

También es posible encontrar en Youtube imágenes de lo que aparentemente era el juego(son las utilizadas en esta nota), pero al igual que en el caso de Polybius no es el juego real, si no que son reproducciones de lo que debería haber sido.

Gameplay Porto
El mito ¿es verdad?, ¿es mentira?, yo diría que podemos darle el beneficio de la duda. La única verdad, es que al día de hoy no es posible encontrar pruebas fehacientes de todo lo mencionado previamente.
Si bien ya no hay copias funcionando, es difícil de creer que no exista un diskette dando vueltas del juego ya borrado. Para comparar con otro juego extraño, podemos nombrar el Tetris de Sega del cual quedaron vivas menos de 10 unidades y aun así se sabe la ubicación de varias de ellas.

Pero bueno, es un mito y la gracia, por lo menos para mi, es creer que tiene parte de verdad. Quien sabe, quizás se fabricaron unas pocas copias y los pocos propietarios las tiraron, desecharon o nunca se les ocurrió pensar que tenían algo histórico entre sus manos.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Tetris en Sega Genesis - El Tetris del millon de dolares

Hola jóvenes sin boleto.
En el día de la fecha estoy con pocas palabras, así que no me voy a extender mucho. Quería hablarles de una leyenda urbana que podemos decir con certeza que es REAL. Esta vez no hablamos de fantasmas ni mucho menos de muertes, hablamos de un curioso cartucho de Tetris.



Hablando de este tipo de juegos, en la década del 90 era inevitable relacionar al Tetris con Nintendo y a Sega con el Columns, casi como si habláramos de un Boca vs River o un Barcelona Vs Real Madrid.
Pero pocas personas saben que el Tetris, uno de los máximos referentes de la marca del Fontanero Mario, estuvo a punto de salir para su archienemigo "Sega".

El juego fue licenciado a Sega en el año 1988 para que publicara en su consola el emblematico juego ruso. Pero en el año 1989 una decisión judicial entrego a Nintendo la franquicia en exclusividad.
En este caso Nintendo se anoto un punto muy importante en la batalla de consolas, ya que la exclusividad de Tetris fue un factor determinante para el triunfo del Game Boy.
Para Sega fue un problema, los cartuchos ya estaban fabricados con su correspondiente caja/manual y preparados para ser distribuidos.




Ante este inconveniente todas las copias de estos cartuchos tuvieron que ser destruidas, pero hubo algunas que lograron sobrevivir. Aparentemente entre 5 y 10 cartuchos sobrevivieron a la destrucción rescatados en secreto antes de su muerte.
Algunas de estas copias han salido a la venta en sitios de subastas, aparentemente entre los propietarios de estos cartuchos hay un Español, tambien se sabe de una copia se vendió a 15000 dolares y otra que fue publicada cerca del millón en EBAY(pero desde luego que nadie la compro). Aun así, este cartucho es uno de los mas preciados y deseados por los coleccionistas de artículos del mundo videojueguil.


Les dejo como referencia el link de la subasta del millón de dolares:

lunes, 8 de septiembre de 2014

10 errores en la publicidad de Nintendo NES



Esta imagen es algo que la mayoría de fanáticos de este gran Hobbie llamado VideoJuegos conoce, pero para los que no les explico:
Esta imagen se encontraba en la tapa del Nintendo NES"Action Set", representando a una típica familia de la época disfrutando de una consola de videojuegos. Ahora, hay una realidad... Esta foto esta llena de errores y los desafío a encontrar los mismos. Bueno, en verdad no los desafío,  se los digo a continuación...

1- Aparentemente ambos chicos están jugando un juego de un solo jugados al mismo tiempo.
2- La consola se encuentra apagada.
3- El cartucho no esta colocado.
4- Están jugando al Super Mario, pero el cartucho en verdad tiene letras rojas y arriba de la mesa hay un cartucho con letras blancas.
5- La madre no esta mirando la pantalla, esta mirando la parte superior de la televisión.
6- Resulta obvio hasta para el mas obtuso de los individuos que el chico de azul no esta observando la tele.
7- Esta es cuestionable, pero aparentemente Mario esta apunto de morir saltando hacia un precipicio.
8- Los padres están demasiado contentos y en esa época, a los mismos no les gustaba que sus hijos jugaran videojuegos.
9- Aparentemente la consola no esta enchufada.
10- No tiene cables que la conecten hacia el televisor.

Aparentemente son dos imágenes montadas, tenemos por un lado al padre con un hijo y por otra parte la madre con otro hijo.
Es todo por hoy, si encuentran mas detalles para criticar en la foto, no duden en avisar!. Los dejo con una imagen de la caja con la foto y me pinto de colores!