sábado, 29 de junio de 2013

COLUMNS III - COLUMNS 3

A mi gusto un juego brillante, nunca entendí porque no logro superar a otros similares como el Tetris. Básicamente sigue la misma linea que su principal rival de Nintendo, en este juego caerán columnas de joyas y habrá que realizar lineas horizontales, verticales o diagonales de a mas de tres joyas.
La particularidad que tiene el juego que esta desarrollado principalmente para el Multiplayer. Tiene un modo historia, el cual nos lleva al interior de una piramide y tendremos que ir derrotando enemigos en cada sala de la misma, cuando derrotemos a todos obtendremos el tesoro.
Como dije antes, el juego destaca por su multiplayer el cual permite batallas de hasta cuatro jugadores y varios modos de juego. Para derrotar al rival tendremos que lograr que el mismo complete su tablero de joyas, para esto al hacer combinaciones de lineas iremos acumulando puntos que nos permitirán aumentar la pantalla al rival, que a su vez cuando junte sus lineas podrá atacarnos a nosotros y romper las lineas que le enviamos. Suena complicado explicarlo con letras, pero en la practica es un juego dinámico y con una gran variedad de tácticas para enfrentarse a los enemigos.
A continuación, voy a mostrar cada uno de los rivales que tendremos a lo largo de la pirámide hasta llegar al jefe final... Si de casualidad, algún visitante de este Blog logro derrotarlo, me gustaría que me explicara que estrategia utilizo, ya que por mas que lo intento, nunca lo pude derrotar. Una de mis tareas pendientes en el mundo Gamer que me atormenta desde mi juventud es derrotar a esa maldita Esfinge.





NIVEL 1 - LA ARAÑA


NIVEL 2 - EL MURCIELAGO


NIVEL 3 - EL ESQUELETO


NIVEL 4 - COFRE DEL TESORO


NIVEL 5 - FANTASMA


NIVEL 6 - SERPIENTE


NIVEL 7 - ZOMBIE


NIVEL 8 - ESCORPION


NIVEL 9 - LA BRUJA


NIVEL 10 - LA MOMIA


NIEVL 11 - LA ESFINGE


Bien, como dije con anterioridad, el juego se encuentra muy bien balanceado. La dificultad ira aumentando gradualmente a medida que nos adentremos en la pirámide. A medida que avancemos los enemigos nos irán enfrentando con distintas técnicas a las cuales tendremos que derrotar e ir adaptándonos para estar preparado en los últimos niveles.
Los tres últimos rivales ya resultan de una complejidad bastante importante. 
La Bruja ataca continuamente cada vez que acumula puntos para levantar nuestra pantalla y muy rara vez acumula gran cantidad de joyas en la suya. Por lo que tendremos que ser rápidos y subirle la pantalla lo mas que podamos para derrotarla.
Respecto a La Momia, la clave es no dejar que el combate se alargue. Siempre que lo pude derrotar fue jugando a gran velocidad y haciendo combinaciones de lineas. Si lo hacemos con suficiente velocidad la derrotaremos en cuestión de minutos. El combate largo siempre la va a favorecer a ella.

En cuanto a la esfinge... Ella utiliza una táctica donde acumula ficha en los laterales y luego empieza a realizar combinaciones con las fichas del medio. Suele tener mucha habilidad para combinar gran cantidad de lineas. Para derrotarla hay que ser muy rápido, estar atento a destruirle las flechas y realizar varias combinaciones. En definitiva, lograr realizar una partida perfecta.

Eso es todo por hoy, espero que les haya gustado este gran juego, que si bien es poco conocido, a mi gusto es uno de los mejores del genero junto al Tetris.

Para mas información sobre los juegos de Columns no deje de visitar:
- Columns Saga: http://gaming-ar.blogspot.com.ar/2014/04/columns-saga-sega.html
- Columns Crown: http://gaming-ar.blogspot.com.ar/2014/04/columns-crown-gameboy-advance.html
- Shapes and Columns http://gaming-ar.blogspot.com.ar/2015/12/shapes-and-columns-sega-master-system.html

viernes, 14 de junio de 2013

Personajes Poochies - Shadow the Hedgehog

Navegando tranquilo por Internet vi con entusiasmo que en distintas paginas hablaban de este nuevo concepto surgido del famoso programa de televisión llamado "The Simpsons".
Pero, porque la palabra Poochie¿?
Bien, paso a explicar antes de entrar en la sección en si misma.



Todos los que miran los SImpsons conocerán a "Itchy and Scratchy", que vendría a ser un programa de televisión parodia de Tom y Jerry. La cosa es que el programa estaba bajo de audiencia y deciden incluir un personaje nuevo que seria ni mas ni menos que Poochie.
Este nuevo personaje tenia que tener onda, una gran actitud, era un personaje skater, fanático del rock, con anteojos negros, que tuviera todas sus ideas claras y como salirse siempre con la suya. El personaje fue un fracaso rotundo y la gente de Springfield pidió a gritos que lo sacaran del programa.
En definitiva, un personaje Poochie es un personaje soberbio y con actitud o como diríamos en Argentina el típico canchero agrandado.

Shadow abarca todas estas aptitudes. La saga sonic parecía estancada, sus juegos ya no tenían el éxito de antaño por lo que a sus creadores les pareció una buena idea introducir un personaje que refrescara la franquicia. ¿Y como se puede lograr esto? Fácil, creando a un Sonic con mas onda...



Receta para hacer un personaje similar a Sonic pero con mas onda:

1- Hacerlo Negro, es un color mas rebelde y eso a la juventud le gusta.
2- Que sea igual o mas rápido que Sonic, pero en vez de correr que use unos patines propulsores, onda Rollers.
3- Que pueda usar armas y motos
4- Que sea Rival de Sonic pero luego se vuelva su amigo
5- Que tenga superfuerza
6- Que se pueda transformar en SuperShadow



OFFTOPIC - Recreación del momento en que SEGA hace investigación de mercado para crear a Shadow:

Ejecutivo de Sega: “Muy bien, ahora quiero que imaginen el personaje perfecto, como podría ser”
Sherry: “Debe ser suave y mimoso”
Bart: “Con un gran armamento tatatatata”
Milhouse: “Sus ojos podrían ser telescopios, no!!! Periscopios, no!!! Microscopios. Podría volver a preguntarme”
Nelson: “Debe estar lleno de sorpresas”
Milhouse: “No debe dejar de bailar”
El Pibe: “Y le hará falta accesorios”
Ejecutivo de Sega 2: “Esa es investigación de mercado que nos llevara al banco con mucho dinero”

Volviendo al tema, Shadow no logro refrescar la franquicia de Sonic, pero tampoco se podría decir que fracaso. Este personaje tuvo un juego propio, que no es bueno, pero tampoco es un desastre. Es un juego aceptable, tuve la suerte de terminarlo y lo disfrute bastante, por lo que gracias a ese juego pude aceptar a Shadow aun siendo un personaje tan Poochie.
Actualmente es común encontrarnos con este personaje en los videojuegos de Sonic y ya su forma de ser nos resulta normal. Por lo que se podría decir, que el buen Shadow es un personaje Poochie con suerte.


martes, 4 de junio de 2013

Si los videojuegos fueran reales - Parte 2 - Pokemon

Segunda parte de "Si los videojuegos fueran reales", en el día de hoy, presentaremos imágenes de gran calibre, increíbles, fascinantes y absolutamente exorbitantes. El día de hoy la sección sera dedicada al mundo de POKEMON.
Este juego es bastante curioso, porque por un lado, esta basado en la violencia hacia los animales, pero por el otro se nos muestra un afecto especial hacia estas criaturas. Cualquiera que lo haya jugado sabe que es absolutamente adictivo y que a lo largo de la partida vamos incluso tomando afecto hacia nuestro equipo de pocket monsters.
El día de hoy, vamos a centrarnos exclusivamente en ver como serian los Pokemon en nuestro mundo:

1- Pikachu

Pikachu - El ratón eléctrico protagonista de la seria de televisión y uno de los preferidos del publico.

2- Victreebel

Victreebel: Seria una planta carnívora del tipo Sarracenia.

3- Pidgey

Pidgey: Este Gorrion o Pichon siempre fue de mis Pokemon preferidos en las primeras ediciones del juego Blue/Red

4- Rapidash

Rapidash: Un caballo con el cual hay que tener cuidado de no quemarse.

5- Blastoise


Blastoise: Una tortuga que dispara agua desde dos cañones en el caparazón.

Es todo por hoy, hasta la próxima edición de "Si los videojuegos fueran reales".